ProjekteAurasma
Beim Aurasma-Projekt des SLZ handelt es sich um ein Programm zur Förderung autonomer Sprachlernprozesse mit Hilfe einer Augmented Reality-App, die es ermöglicht, analoge Lehrwerksinhalte mit multimedialen Zusatzinformationen zu verknüpfen. Es konnte durch die finanzielle Unterstützung des Teilprojekts 08 von „Quis – Digitalisierung der Lehre“ finanziert werden. Infobox Projektleitung: Dr. Davide Schenetti, Christian Hagen Autoren/innen: Dr. […]Beim Aurasma-Projekt des SLZ handelt es sich um ein Programm zur Förderung autonomer Sprachlernprozesse mit Hilfe einer Augmented Reality-App, die es ermöglicht, analoge Lehrwerksinhalte mit multimedialen Zusatzinformationen zu verknüpfen. Es konnte durch die finanzielle Unterstützung des Teilprojekts 08 von „Quis – Digitalisierung der Lehre“ finanziert werden. Infobox Projektleitung: Dr. Davide Schenetti, Christian Hagen Autoren/innen: Dr. […]